PROPONUJEMY SMACZNE, TANIE I SZYBKO PRZYGOTOWYWANE DANIA NA WYNOS!!! ZAPRASZAMY !!!
Po wypełnieniu formularza rezerwacyjnego w ciągu 24h skontaktujemy się z Tobą
więcejJeżeli są Państwo zainteresowani naszą ofertą, prosimy wypełnić formularz zapytaniowy
więcejStrona główna » Bowling » Zasady gry
Zasady gry
Gra składa się z 10 rund. Podczas jednej rundy można wykonać maksymalnie dwa rzuty kulą. Na początku każdej rundy gracz stara się strącić wszystkie 10 kręgli ustawionych w kształcie trójkąta na końcu toru, czyli „zamknąć ramkę”. Jeżeli mu się to udaje za pierwszym razem — rezultatem jest tzw. strike i runda jest zakończona. Jeśli natomiast nie wszystkie kręgle zostaną strącone za pierwszym razem, gracz ma jeszcze jeden rzut. Jeżeli uda się strącić pozostałe kręgle, rezultat nazywa się spare, jeśli jednak wciąż pozostają niestrącone kręgle, jest to tzw. open frame, czyli ramka jest otwarta — gracz otrzymuje tylko tyle punktów, ile strącił kręgli. Każdy zbity kręgiel to jeden punkt. Najwyżej punktowane są strike, gdyż otrzymane punkty sumują się — 10 punktów za rzut oraz dodatkowe punkty z dwóch następnych rzutów. W przypadku rzucenia spare gracz otrzymuje 10 punktów oraz dodatkowe punkty z kolejnego rzutu. Jeśli zawodnik zamknął ostatnią, 10 ramkę, uzyskuje prawo do jeszcze dwóch rzutów (przy strike) lub jednego (przy spare).
Maksymalna liczba zdobytych punktów podczas jednej rozgrywki wynosi 300 pkt. Jest to gra, podczas której gracz rzuca 10 razy z rzędu strike.
Strike — wszystkie 10 kręgli strącone za pierwszym razem. Gracz otrzymuje maksymalną liczbę — 10 punktów oraz dodatkowo łączną liczbę punktów zdobytych podczas dwóch następnych rzutów kulą.
Spare — wszystkie 10 kręgli strącone w jednej rundzie. Gracz otrzymuje 10 punktów za rundę oraz dodatkowo liczbę punktów zdobytych podczas następnego rzutu.
Open Frame — w trakcie jednej rundy nie zostały strącone wszystkie kręgle. Gracz otrzymuje tyle punktów, ile strącił kręgli.
Miss — gracz w ogóle nie trafia w kręgle w trakcie rundy.
Parametry kuli
Do wykonywania rzutów używa się kul z nawierconymi otworami na palce — kciuk, środkowy oraz serdeczny. Kule mają różną wagę — od 6 do 16 funtów (2,72 — 7,20 kg) oraz różną średnicę otworów.
Parametry kręgla
Wysokość — 15 cali (38 cm); waga — od 3 funtów 6 uncji do 3 funtów 10 uncji (1,53 — 1,64 kg). Kręgle ustawiane są na bazie trójkąta. Kręgiel stojący na czele nazywany jest „headpin”. Kręgle numerowane są od lewej strony do prawej, od czoła do tyłu.
Parametry toru
Tor jest wykonany z tworzywa o specjalnych właściwościach, odpornego na uderzenia i ścieranie. Długość toru wynosi 60 stóp (18,3 m), licząc od linii rzutu/faulu do pierwszego kręgla — „headpin”; szerokość — między 41 a 42 cale (104 — 106,6 cm). Linia rzutu/faulu to linia, której nie można przekroczyć, wykonując rzut. Jeżeli gracz przekroczy tę linię, komputer nie zaliczy rzutu, informując o popełnieniu faulu.